Annuler, regretter, récupérer, retirer un faux mouvement, se détendre, puzzle numérique, QI, partagé
LE PREMIER JEU 2048 AVEC FONCTION UNDO ! UTILISEZ LA FONCTION UNDO CASSEZ VOTRE PROPRE RECORD ! Annulez la dernière étape, gagnez le jeu !
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Avez-vous déjà été en colère contre un coup manquant qui vous a causé un jeu ?
Avez-vous déjà pensé qu'une seule étape d'annulation pouvait sauver le puzzle ?
Avez-vous toujours voulu un jeu plus flexible qui vous permettra d'en profiter davantage ?
Désormais, 2048-Undo vous offrira une option d'annulation pour vous mener à la victoire.
Petites publicités, code source disponible, option partage et annulation, plus rapide que l'original.
Rejoignez les numéros et accédez à la tuile 2048 !
Cette fois, il est temps de montrer de réelles compétences et de venger vos amis.
Rétracter un faux mouvement vous aidera à éviter un mouvement idiot.
Aucun balayage manquant, aucun faux mouvement, essayez simplement 2048-Annuler !!!
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Mot-clé :
2048, Annuler, regretter, récupérer, retirer un faux mouvement, trois, 1024, se détendre, puzzle numérique, QI, partagé
Ce jeu a été créé à partir du jeu 2048 de Gabriele
Cirulli (http://gabrielecirulli.com/), lui-même basé sur 1024 de Veewo
Studio (https://itunes.apple.com/us/app/1024!/id823499224) conceptuellement similaire
à Threes par Asher Vollmer (http://asherv.com/trois/).
Cette implémentation utilise uniquement le framework Kivy et peut être jouée sur mobile avec
balayages ou bureau avec clavier. Il utilise OpenGL, donc c'est plus rapide que la version HTML :)
Le code source de ce jeu peut être trouvé sur https://github.com/tito/2048
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